《黑神话:悟空》上线仅两周时间,此前机构预测游戏累计销量就已超过1800万份,成为有史以来销量最快的游戏之一。如此高的销量加上好评如潮足以证明玩家对其的喜爱。据comicbook报道,日前Reddit论坛一篇帖子引发讨论,一位玩家称赞《黑神话》有趣的同时也指出了游戏存在很大缺陷。
Reddit用户@AutomaticTap3004发文称《黑神话》是一款有趣的游戏,但其关卡设计很糟糕。玩家首先对游戏前两回的设计给予认可,但从第三回开始,关卡的探索体验急剧下降。
文中写道:“浮屠牢是我今年玩过的游戏中最不喜欢的部分。不仅生命值会被削减,还必须避开敌人才能到达顶端,这实在不好玩。更糟糕的是,一些区域还会从上面掉下来摔死。关卡中的许多区域也非常相似,让人很难分清哪里去过哪里没去过。”
他补充说:“第四回蜘蛛洞也有类似的问题,因为场景更加黑暗,洞穴中几乎没有地标来帮助引导,更别提有空气墙的存在了,你很难知道自己是否走对了路,也很难知道你要去的地方是惊喜还是死路。我虽然还没玩到后续章节,但从目前的表现来看,我并不抱太大希望。当然我很喜欢这款游戏,我只是在阐述一些我认为影响体验的问题,不是为了挑起争议。”
在评论区许多人也表达了同样的看法,很多玩家认为如果能添加一张地图,减少空气墙的数量,游戏体验会大大改善。
网友看法
1、网友杠军总司令:按键盘F2可以调出游戏自带的地图[泪奔]
2、网友認眞雪228398555:确实有不好的体验,如果是国外的游戏,国内肯定一片骂声的,既然是自己家的,忍忍过去就好了
3、网友自由风趣波波:通关一遍地图都不用看 全部记忆犹新
4、网友呼一个降龙十八掌:主要是投资方急着要看回报,推出太仓促了。好在大家看到了游戏的潜力,坏在确实后面两章内容少了很多
5、网友中華橘子皮:玩到後面,從路癡變成帶路大哥了[我想静静]
6、网友吾心4853:第四章盘丝洞确实挺迷糊。其他的都还好了。紫云山
